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本课程系统全面学习AdobeAfterEffectsCS3、DigitalFusion、AdobePremierePro2.0等软件在影视广告和电影电视特效制作方面的综合运用技术,完全使用实际的工作案例教学,实际参与影视产品广告、影视特效制作方面的工作训练,学习各类产品广告、电影电视剧特效的制作。学习如何按照导演的要求完成影视片中特效的分析与制作,以及如何配合导演进行拍摄,达到独立完成前期协助拍摄、中期动画制作、后期合成工作。
前期公共课程
行业应用、素描训练,色彩原理训练,镜头语言,脚本,MAYA基础课程,概述建模贴图、动画、灯光渲染、特效后期的应用。
影视后期的行业分析
对国内外影视广告和电影电视剧特效制作行业进行整体的分析,掌握行业的发展方向,了解行业对技术与艺术方面的需求。了解传统行业与电脑特效的接轨,包括前期创意拍摄、后期合成等,学会与导演、制片进行沟通。
影视后期的制作流程
全面学习影视广告制作流程,包括前期创意、与导演沟通、分镜头绘制与分析、动画模型制作、广告材质表现、灯光与渲染、特殊动画的制作、后期合成综合运用技术、平面设计成分的引入等。
影视合成技术
系统学习AfterEffects中重要的基本概念和操作流程,深入掌握AfterEffects的调色、抠像、跟踪、动画等各项合成技术,掌握各种特效插件的使用与应用技巧,完成具有一定难度的特效镜头,同时能够独立制作出10-15秒左右高水准包装短片。
平面设计与创意
了解色彩的基础原理以及Photoshop中图层、蒙版、通道、调色等基础知识,学习Illustrator的矢量绘图技术与矢量路径的应用。学习制作频道整包的VI部分,其中包括标志设定、标志规范、标准字、标准色指定、演播室、名片、海报等辅助内容。学习构图、色彩、元素定位,对新闻、娱乐、水墨、财经、演绎等类型进行构图训练,进入系统化专题创意训练,通过构图和创意独立组织自己的设计思路。
灯光与材质的提升
进一步了解灯光和材质在合成中的重要性,
提升艺术氛围,
学习营造艺术环境
影视剪辑技术
在模拟真实的影视剪辑操作流程下,系统学习AdobePremierePro2.0,FinalCut高清剪辑专业软件。包括开始的设置准备、采集视频素材、进行画面剪辑并合成特技处理、音频的制作混合、添加合成字幕到最终完成输出。
个人实践作品创作
应用和强化学生掌握的知识,在专业制作老师指导下进行毕业作品的创作,运用所学知
识,以及专业制作流程,配合其他专业学员完成毕业作品。熟悉制作流程及团队工作方
式。按照行业岗位要求完成毕业作品。
开课学校:河南天乐动画教育
[全部课程]
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课程名称
建筑动画3dsMax基础班
课程介绍
动画高级班学习,包括高级动画(设置、高级动画)和后期合成
灵度影视动画内部编写教案(含大量商业案例)由浅入深讲述MAX的基础知识,这其中讲解MAX操作界面、工具、修改器、材质、灯光、动画面板、粒子系统等,通过案例的制作,了解和掌握max的基本操作,能独立制作一般的案例。在案例制作过程中,理解和掌握建筑动画的基本流程,为深入学习建筑动画打下良好的基础。
适合对象
对MAX软件很感兴趣的动画爱好者并希望从事建筑动画行业,具备简单的电脑操作,无须软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,为将来更深入的学习MAX软件打下坚实的基础。»我想知道自己是否能学
学制
1个月
学习目标
本课程是为对MAX软件很感兴趣的动画爱好者并希望从事建筑动画行业的认识设置,灵度内部编写教案(含大量商业案例)由浅入深讲述MAX的基础知识,课程系统全面,为各位学员向下学习提供了非常好的软件基础预备知识。这其中讲解MAX操作界面、工具、修改器、材质、灯光、动画面板、粒子系统等,通过案例的制作,了解和掌握max的基本操作,能独立制作一般的案例。在案例制作过程中,理解和掌握建筑动画的基本流程,为深入学习建筑动画打下良好的基础。
教学承诺
固定每人手一机1个月,完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品
学习模块
学习内容
模型制作
学习建模制做的基本命令,熟悉三维空间结构,学会基本的道具以及场景的建模方法。
灯光材质贴图
灯光使用,三点光源应用,材质节点的使用,拆分UV,贴图的制作,Vary讲解。
渲染
重点掌握雾、火、体积光、镜头效果等,掌握渲染基本命令
特效
毛发讲解和程序控制面板,粒子系统,空间扭曲
开课学校:郑州市灵度影视动画职业培训学校
[全部课程]
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课程名称
游戏美术就业班
课程介绍
系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。课程包括:游戏平面美术基础课程、游戏模型课程、游戏贴图课程、模型贴图高级应用课程、游戏角色动画课程、团队制作实习。
适合对象
对游戏美术感兴趣,决心加入游戏制作行业的有志之士,具备简单的电脑操作,无需软件基础。毕业学员能够熟练操作软件,能独立或合作完成公司的需要的美工制作任务,具备专业的游戏美术制作经验。
学制
8个月
学习目标
系统学习游戏美术制作生产流程方面的知识,通过对游戏设定,模型,贴图各模块的专业化训练,使学员能够适应游戏美术行业的制作规范,熟悉国际化的游戏制作行业标准,真正成为适合公司需要的各方面的游戏美术人才。
教学承诺
固定每人手一机8个月,完美动力为学员创造良好的学习环境和生活环境,提供优秀的教学质量并营造良好的学习氛围。学员在学习过程中,不仅能学习相关软件知识、工作流程,更重要的是学到授课教师多年制作经验与技巧,同时学员能够直接参与公司的商业制作项目,真正实现学习与实战同步进行的效果,使平时学到的知识深入巩固并灵活应用,也能够发现自己制作中的不足,及时与老师探讨和学习,这样学员就能完全掌握所学内容并独立完成成功的模型作品。
学习内容
游戏道具与场景
3DMAX界面介绍和基本操作应用,熟练掌握二维样条线的创建、编辑和多边形建模工具的使用,熟练掌握道具建模和场景建模。
道具、场景纹理制作
Photoshop界面介绍和基本操作应用。熟练掌握Photoshop的绘画技巧和图像处理方法。最后能独立完成游戏道具贴图绘制和场景贴图绘制。
游戏角色建模篇
人体建模/游戏人物建模/卡通人物建模/四肢动物建模/游戏美术基础
角色贴图绘制制作篇
ZBrush法线贴图绘制方法/游戏人物贴图绘制/卡通人物贴图绘制/四肢动物贴图绘制/游戏美术基础
骨骼动画
Bone骨骼/Bipe骨骼/Physique蒙皮/Skin蒙皮/动画理论与游戏的理论讲解/动画实战演练
毕业创作班模块技能强化训练(分组,各组各的就业训练)
道具组/场景组/角色组/动画组
开课学校:郑州市灵度影视动画职业培训学校
[全部课程]
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1、你想亲自动手制作自己的MTV吗?
2、你知道怎样用电脑轻松制作下雨、下雪、星空等场景吗?
3、你知道闪客是什么意思吗?你会制作简单的Flash动画吗?你会开发简单的小游戏吗?
4、你知道“开心农场”是用什么软件设计出来吗?
赶快报名参加实度Flash暑期速成培训班,学习设计炫彩的动画效果。
一个月的时间,让你摇身一变,做网络时代的闪客达人!
Flash暑期速成培训班,从简单介绍了有关Flash的基本概念、特点以及应用范围等知识开始,引领从实例学习动画设计的初学者快速入门;以典型实例为单位,从简单到复杂,从基础到综合,一步一步对使用Flash进行动画创作的方法与技巧进行了讲解,主要分为工具的典型应用、简单动画效果的制作、特效的应用、ActionScript动作脚本的添加及其实现、动画在网络以及商业中的综合应用等。老师通过创意动画设计详细介绍了Flash动画的制作方法和技巧,其知识性、应用性、可操作性较强。
开课学校:易捷办公
[全部课程]
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天乐专项人才培养计划
天乐动画专项人才培养计划说明
应天乐动画2010年发展规划和岗位需求,特招募艺术类优秀毕业生(应届生优先),能通过三个月学习,两个月项目实战训练,培养适合二维,三维岗位的商端动漫设计人才,达成标准者直接进入天乐动画从事动画设计,先实训,后上岗,转正后月薪2000——3000元。高学历,有工作经验者转正后月薪3000-5000元。
天乐动画优势
1、全国首批过文化部认定的全国百家动漫企业之一
2、中国动漫产业十大标志性品牌。
3、河南省委、省政府重点扶持和高度关注的高新技术企业
4、河南省规模最大,实力最强的动画公司。
5、打破大锅烩的教学,采用个性化定制每名学员的课程,实效,实际。
6、所授课程均采用项目实训的方式,按照公司岗位用人标准展开。
面试须知
1、持作品面试
2、现场机试或手绘
报名须知
1、报名方式:电话报名
2、预约面试时间
3、报名时间:周一至周五上午9点至下午5点
录取须知
1、经面试,现场机试或手绘合格,根据学员的特长结合岗位需求量身定制出每痊同学的这训计划,进入天乐准员工实训环节。
2、实训费用自理
报名电话:0371-601329718939506450
开课学校:河南天乐动画教育
[全部课程]
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课程介绍:课程内容包括美术、绘画、上色、造型设计、曲线运动,运动规律,flash动画制作.Painter绘画软件,animo动画制作系统的应用等相关专业知识;培养学员对动画造型设计及动画制作知识的全面掌握,培养审美能力及专业素养,使学员具有应用数码技术进行动画艺术创作的技能,结业商业实战项目制作,熟练掌握动漫创作过程并积累动漫制作经验。
就业职位:此课程学完后能胜任的工作有:动画造型设计,中间画制作,动画制作,分镜设计,二维原画人物设计、场景设计、Flash动画设计、Flash广告设计等相关工作。
学习目标:全面掌握二维动画片制作的前期创意、绘画、中期制作、后期合成的整体流程;
适合对象:美术相关艺术类专业学生、有很好手绘基础的初、高中及大专院校学生。
学习周期:12个月
课程详细安排
第一模块(1-8周):
【美术与计算机基础】手绘,素描,造型,色彩等基本功练习及应用,计算机基础知识,绘画板的应用,无纸动画的概念,传统动画的特点,动画的品质及价值等.
第二模块(1-24周):
1、【动画造型课】
2、【动画概论】通过对动画的起源、特点、概念,动画艺术同电影、美术、文学、音乐等其他艺术的关系,动画制作流程过以上诸方面的论述,描绘出动画艺术的轮廓,以及动画的基本原理,使学生对动画有一个基本而全面的掌握和了解。
3、【透视学】透视学是美术教育及动画设计专业的基础,通过课程的学习,使学生正确理解和运用物体视觉形态与画面空间层次的推移,为以后的动画核心专业课程打下坚实的基础。
第三模块(9-12周):
1、【Photoshop】应用
2、【构图设计】分别从理性的二维、三维和色彩的不同角度去研究造型的基本规律和基本特征,研究平面的、空间的、色彩的组合和构成方式,倡导一种新的思维方式和创新意识,从而达到启发思维,提高审美能力和培养创造力的目的,为将来进行具体的动画专业设计作视觉、审美和技法上的准备。
第四模块:(13-15周)【Painter】绘制手绘效果插图
Painter是应用较广的绘画软件,它可逼真模拟各种笔触,用来画各种风格场景,多角度人物,小道具,对喜欢手绘,有美术功底的艺术人,是一款极具人性化的软件。学习各种画笔的基本操作及效果表达。掌握事物质感、空间表达、光线变化的处理,以及冷暖变化与情感表达的关系。利用图层处理远景、中景、近景的分配。具备用绘图板绘画游戏角色、场景、道具的能力。
第五模块(16-23周)【Flash】软件综合运用练习
Flash绘图基本功能;Flash动画原理;软件综合运用练习;元件功能导入;软件综合运用练习;复合动画生成;软件综合运用练习;Action命令详解;软件综合运用练习。
第六模块(24-28周):动画运动规律及镜头语言等专业知识:
理论与实战相结全,使学员能更深入地参与了解动画制作技巧,比如景与角度,运动与景别,声音与画面、景别的关系。以及这些元素在表达剧本和塑造人物中所发挥的作用等。使学生了解镜头组接及声画结构的技巧和理论,掌握视听语言知识。从而达到专业水平。
第七模块(29-36周):【动画人物与场景设计】
掌握把脚本文字描述转换成视觉的直观描述,利用配件装饰物进行丰富人物性格、魅力的作用。掌握角色设计标准等。
第八模块(37-48周):Animo动画制作系统
【Animo动画制作系统介绍】Animo各个模块的功能及作用;动画稿和背景稿在Animo的前期处理,包括扫描、背景无缝拼接、颜色校正等内容,最后再深入讲解合成模块的功能和使用方法。
第九模块(49-52周):动画创作+项目实战
动画片创意策划,音乐应用技巧,镜头语言,电视画面结构等实用技术培训,掌握不同片子制作的技术要领,使学员以市场及客户的角度逐步了解动画行业市场需求。重在培养学员从动画剧本策划、制作、合成等全过程的操作和准确的把握,使学员以导演的角色逐步进入动画制作状态,完成商业作品制作。
商业项目实战实战项目安排:1、制作XXX商业动画; 2、制作XXX小品; 3、创作XXX动画故事
毕业作品设计 学员创作自己的动画片,并经专业动画老师的指导,完成作品创作。
开课学校:郑州菲力克影视动画实训基地
[全部课程]